CAPCOM旗下最新生存恐怖新作《生化危机:启示录2(Resident Evil Revelations 2)》正式公布,并且确认将会采用章节的方式发售。最近国外媒体采访了游戏的制作人Michiteru Okabe讨论了该作为何采用章节式分发以及游戏模式等一些细节,以下是详细内容。
为何采用章节式分发?
“对于原版《生化危机:启示录》,我认为那个时候玩家不太认同这种销售方式。在当时我们绝对也不会有这样的想法。不过游戏的故事结构决定了游戏的发售格式,而不是一种销售策略。这对《生化危机:启示录2》是一种新颖的理念。我们知道光盘和零售现在和将来都是比较重要的,那也是我们的生存之道。但是我们也清楚当今的世界越来越流行数字化,发送数字内容有很多中途径。我们认为按照章节发送时一个很有趣的方式,特别是对于一个本身故事结构就是如此的游戏而言。所以除了实现玩家所期待的光盘零售外,我们也对网络配送方式有很大的兴趣。”
“采用章节式销售,除了吊人胃口外,还有一个很重要的方面是加强玩家之间的交流。玩家在这一周享受游戏的同时会积极与其他玩家交流想法,说出他们对下一章的期待。”
这个孤岛到底在什么地方,为何克莱尔二人被带到这里,而不是其他地方?
感染者
《生化危机:启示录2》里的感染者速度很快,富有攻击性。在感染者一类敌人中,你会看到一些外貌不同的变体和一些不同种类的敌人。游戏中敌人不仅仅只有感染者,只要场地发生一点变化,将会有更多新型敌人。所以说游戏最后会有很多变体敌人,不仅仅是眼前的这些。
感染者是人类,举止疯狂,他们会攻击撕咬克莱尔和Moira,但是他们不会携带病毒,因此她们不会被感染。
手环
显然游戏中的手环是幕后操纵者设计的产品。根据手环颜色的变化,会对游戏的玩法或剧情产生影响。手环绝对会暗示一些事情。
虽然故事线盘根错节,手环会影响故事,但是作为玩家,你无法对整个剧情造成巨大的改变。
不像她父亲,Moria不喜欢用枪,这只好让她整天拿着手电筒
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