【无需切入战斗 剧情推进即时战斗】
在《轩辕剑外传:穹之扉》中,DOMO小组不仅仅在战斗与遇敌方式做了革新,而战斗开始形式中也做了全新的尝试。官方指出,部分剧情属性的巨型BOSS,可在剧情结束后直接对阵作战无需切换场景,让玩家在剧情与战斗的衔接上可达到无缝体验。
实际游戏中灵夷的3D形象
玩家即将在剧情结束后即时对战巨型BOSS
本次《轩辕剑外传:穹之扉》采用「交错式时间战斗(Cross Dynamic Time Battle)」,敌人与玩家控制的角色都拥有自己专有的冷却时间,当冷却时间倒数完毕后,即可执行命令,而操作以及命令下达后角色会即刻执行。在等待时间过程中,将会自行发动无需命令的动作,如移动、蓄力、闪避、格档等等。过程中,玩家可以任意切换至其他可操控角色,对其下达命令,下达后也无需等待即刻执行。
《轩辕剑外传:穹之扉》巨型BOSS震撼迎战
官方指出,CDTB此种模式能够让玩家自由操控选择战斗的节奏,快与慢均可自行调配,达到轻松的操作方式;而当玩家在战斗中切换战斗阵型时,并不影响当前的操控角色。若操控角色进入濒死状态,系统会依照战斗阵型配置的角色顺序替换。
《轩辕剑外传:穹之扉》预定明年春季问世。
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