以下内容来自BFH吧:
距离E3召开还有5天时间,作为战地系列死忠,必然最期待的就是战地新作battlefield hardline(BFH),虽然官方并未给出BFH的详细信息,但最近网友的各种爆料,也让我们看到了BFH这款作品的全貌,下面我就把近期关于battlefield hardline的相关信息做一下分析:
一:新的题材
早先时候在毫无预测的情况下,网上突然流传出一段《BFH》预告视频,这让广大战地玩家大为吃惊,评价也是褒贬不一,有网友评价战地成了年货,觉累不爱,也有人评价nice,战地尝试新题材是个不错的创新,值得期待。就我个人的看法而言,我是比较支持后者的看法的,前者的这种不看好的想法我想也是受到了男友4(你们懂得)因开发周期短产生众多BGU优化不足的影响,而且模式变化比较大,没有的大规模战争,没有重型载具,转而变成了小规模巷战,但是我们通过开发团队和游戏模式知道这并不是战地系列的正统续作,地位可能和BC2一样。而年货的说法我认为是EA和动视COD系列的叫板,同时现在各大厂商都纷纷推出FPS新作,战地系列需要新血液来巩固在业界的地位。
通过这次《BFH》我们也能观察到,EA正在酝酿一盘非常大的棋,也在进一步把战地系列打造成一款多样化,覆盖面的全面的游戏系列,在先前的战地系列中覆盖了二战、现代战争、科幻的题材,战地系列现在缺少的就是一部小规模FPS作品。我们知道早在BF2的时代就推出过一款特种部队DLC,但模式比较单一,也没有体现出战地系列的特色,给人感觉就是一个EA版CS,效果不尽人意,这次的BFH加入了更多样化的游戏模式,同时也引入的新的兵种,相信这种激烈的巷战模式能带给我们新的惊喜。
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