游戏特色:
特色一:被希特勒统治的60年
高科技的武器和高科技的装备,希特勒纠结了各国科学家为他效力,这就是这款游戏最大的卖点了...再被希特勒统治60年后,美国当局唯一的希望就寄托在此,打败希特勒成为了美国的希望,然后美国的高层选择了一批反纳粹敢死队,想要和纳粹展开殊死决斗。而他们的敌人就是拥有高科技设备和科技的德国,代替美国成为了超级大国后,德国已经在第二次世界大战60年后变得无比强大,并且在希特勒的带领下统一了世界,刺杀希特勒。虽然这款游戏没有什么精美的地方,但是我依然要说,这是最精美和最实际的刺杀游戏(?)首先它没有鹰眼红外线,这些超常规的设备在游戏里并不存在。这就很有可能会给你带来意外。而游戏中的影响暴露的因素除了声音还有德军布下的红外线,着一些都没有方法可以识破,这就使得游戏的难度系数增加。
虽然这款游戏在很多方面没有办法和专业的刺杀游戏相比,因为毕竟是一款射击游戏,但是游戏的方式可以多种多样,而游戏中你可以和敌人血拼枪战从而获得胜利,应该来说这是一款给硬汉的游戏。
特色二:游戏难度增加
《德军总部:新秩序》推出游戏新模式——“我是死神的化身(I Am Death Incarnate)”,这是游戏的最高难度。《重返德军总部:新秩序》资深游戏设计师谈到:”我们设计了5个难度等级——从‘爹地,我能玩吗?’到‘我是死神的化身’。所以你可以自由选择难度。但如果你选择默认游戏正常设定,那么你将面临具有挑战性的游戏体验。所以不管你是哪种档次的游戏爱好者都可以在这里体验最虐心的游戏内容,当然也能找到适合自己的难度。由于《重返德军总部:新秩序》的PC版还没有发售,所以这也是目前可知最大的游戏特色。
很多的游戏都在难度上做尽脑筋。例如:《神偷4》但是很失败的是,其实所谓的AI智商太高,其实有时候你做贼的也就提防的太多而让游戏无法正常快乐的进行。而在《重返德军总部:新秩序》中这个难度设定,但是AI一样低能的事情依然是有。首先游戏中的敌人只会直视,暗杀都不会发出声音。其次他们可以凭警报找到你,并且对你大规模的攻击。尤其是开枪后,敌人会源源不断的出现。
游戏试玩:
很多年前,我也玩过《重返德军总部》那时候也就是玩玩,因为那时候没有3D的东西。之后看多了就不觉得新奇了,我能说这就是玩家的心态么。尤其是(画面)玩家,其实游戏画面对于射击游戏都是非常重要的一环,首先是太糊的贴图,会让你无法集中精力去攻击敌军。其实很多时候并不是你的能力有什么问题,而是看不清楚,这一点对射击游戏来说就是死穴了。这是再宏大的画面或者再优秀的剧情都赋予不了的。而最大的问题是按键,游戏中很多的按键都被重新定义,使得手柄玩家怎么也提不起爱来啊,首先用手柄玩射击游戏本来就是辛苦的事情,然后是完全不按国际的那一套来。使得《重返德军总部:新秩序》鹤立鸡群的屹立在另类游戏中。
很多人都慕名的下载这款游戏,并吐槽这款游戏的360版和现在看烂出三条街的《重返德军总部》比其实没有好到哪里去,老实的武器,二战时候的装备,看来希特勒对人们的盘剥非常厉害。和荷枪实弹科技力超强的德国军队不一样,美军是土枪土炮土手雷。在屌丝们经过无尽的YY之后,美国还是取得了胜利,果然是美国出的游戏,真不要脸。
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