随着手机游戏的飞速发展,各家在主机、掌机上发行游戏的日本游戏公司,看清了这份巨大的利润,纷纷将自己公司原先的老一代游戏产品移植到手机端上试水,有的公司则更聪明的将游戏翻版成为公司最新的手机游戏。
光荣(TECMO KOEI HOLDINGS)宣布将在5月中旬把自家的招牌游戏《信长的野望》发布到手机平台之上。同月,史克威尔艾尼克斯(Square Enix)也将在手机平台上发布《最终幻想》系列的最新作。另外卡普空(CAPCOM)的人气系列《怪物猎人》面向手机平台的新作也正紧锣密鼓的开发中。
不得不承认,现在是手游主导的日本游戏界
手游调查公司CyberZ的一份调查显示:去年日本手游市场收入5468亿日元,以同比增长78%的态势占领了整个日本游戏市场份额的一半。
出版专业游戏杂志《Fami通》的KADOKAWA公司的常务董事滨村弘一发对此做出了这样的一个期待:“如果建立起‘通过手机平台来增加游戏玩家数量,再将这些玩家导入到家用游戏机当中’的流程的话,游戏市场就能够再次活跃起来了。”
手游与家用机等其他平台共同发展