【游戏性】
游戏的操作,依靠方向键行走,A,S,D,和空格键施放技能,shift键的切换积蓄能量。习惯一下倒也不是那么繁琐。具体技能为A键的子弹攻击,S键的能量盾保护,和一个D键火箭跳跃以及空格键满能量后的全弹幕爆发。运用好这四个技能来执行每关不同小游戏任务。
每关的任务不同,趣味也不同,但共同的一点就是需要通过打节拍来获得释放技能的能量,就节拍来说,难度并不高,玩过节奏大师的话更是小菜一碟,但是要在攻击和收集能量之间转换,不习惯习惯,还是会手忙脚乱。
关卡内容上,就小编玩过的几个关卡中,有主要依靠A键和空格键的类似塔防一样的保护关卡,有运用D键的护送关卡。随着得分,游戏中子弹系统还会随之升级。后面的内容还有很多,就不一一介绍了,喜欢的玩家们可以自己尝试。
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