关于GPU需求,GTX680可以在超高画质,8xMSAA,1080p设定下维持达到60fps,平均帧数是50fps。降低抗锯齿到2xMSAA的话,帧数可以提升5帧。就像前面说过的,自带的跑分工具是“更差的表现”,所以GTX690搭配SLI已经足够畅玩了。而如果用我们的GTX690 搭配SLI的话,则可以把画面推到83fps,采用超高画面,8xMSAA,1080p。如果关闭抗锯齿则能达到97fps。
《文明:太空》为玩家提供了许多画面选项,例如重合,阴影,战争迷雾,地形阴影,水体效果等等,此外还有地形细节和地形曲面细分等选项。
游戏画面表现上,老实讲《文明:太空》并不算惊艳,官方推荐配置GTX680还让人以为视觉特效有多炫酷呢。大家不要误会《文明;太空》的画面糟糕,只不过没有给人带来震撼的感觉。
总之,《文明:太空》在PC上的表现非常好,虽然没有提供太炫酷的视觉效果。游戏可以充分利用多核CPU,首次看到了从4核到6核的提升。虽然GTX 680并不能以60fps全程维持跑分工具,但玩家通过游戏中大量的图像选项可以对性能和表现进行微调,让一些稍差一点的GPU流畅运行。
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