【音效评测】
说实话,之前的几部暗黑系列作品(除暗黑破坏神系列)BGM并没有让人觉得印象那么深刻,似乎存在感异常的薄弱,离游戏本身的主题有些远,但是《范海辛》的BGM給人比较独特的感觉,音量大小也比较适中,BGM和不同的剧情及场景契合的很好,之前有同学说过,《范海辛》BGM与《刀剑封魔》异常相似,区分尽显沧桑感,时而悠扬柔美时而大气磅礴,优秀的背景音乐确实给本作平添了几分韵味。
打击感方面,怪物濒死时的喊叫,不时划过耳边的风声等等,都比较真实,但是也有不足的地方,当武器砍向怪物时,声效有些无力感,与敌人被暴击尸体碎裂时的声效反差有些大,显得不是很协调,就像是根本没有砍到一样。但总的来说,还是不错的,特别是人物对话都会有全程语音,这点就要为制作团队多给个好评咯。
【系统评测】
毕竟《范海辛的奇妙冒险》属于暗黑风格的作品,与同类型有着相同之处,能否从其中脱颖而出的关键,在于创新与细节上的处理变幻。
本作玩家可控制的角色虽然只有一个,但是可以使用两种武器——枪械和剑,每个武器也拥有着不同的技能。游戏的之中玩家可以随时切换武器,左键移动右键技能的设计依然未变的同时,加入了当下流行的按键技能。但是,随之而来的问题也出现了,因为玩家可建立的角色只有一个,虽然另一方面来讲相当于两个职业,但是没有魔法师或巫医之类的角色,不免让人感觉有些单调。
游戏中除了标准的红蓝两槽之后,还加入了黄色的聚气槽,聚气槽的作用是当玩家按下空格键时可以增强当前攻击和技能的效果,下一次攻击时更加强力,而回复黄槽需要杀死敌人,这样一来就丰富了玩家在打怪时的操作,提升了趣味性。
同时游戏还给玩家增派了一名AI队友——性感魅力的女妖katarina,AI队友不仅仅拥有三种攻击模式,也可以升级加点学技能穿装备有背包并且可以帮助玩家贩卖装备,极为便利,而且在与怪物战斗时,也能够起到不错的效果,玩家可以通过选择队友远程或近身模式,自己从而做出战斗方式的调整,将可玩性进行一定的提高。更为惊奇的是,她还可以变为幽灵状态,不被攻击也不能主动攻击,只为玩家提供属性加成,也是一个不错的功能。
人物外形也会随着装备种类产生变化,要到很后期才开启宝石镶嵌系统。另外游戏中也有“属性与技能洗点”,“装备随机附魔”,还有“装备合成系统”。总体而言,系统很完善。