好了,回归正题。因为是PC版游戏,所以对大部分玩家而言,键盘是最方便的选择。这里就拿2号位的键盘来进行简单的讲解。
上下左右四个方向键,小键盘7,9,4分别对应轻拳,重拳和腿(总之就是类似的,下9和下4都属于能造成击倒的攻击),6代表充能,部分角色充能后会提升攻击伤害,其他则会有特殊能力,例如闪电侠的子弹时间。Pageup的侧身效果(可用9+4代替),Ctrl为抓取(可用7+4代替),还有Enter键的释放能量。
或许这么讲解玩家比较难理解,记住除了方向键外有3个攻击键,2个特殊效果键即看,多余的只起游戏辅助作用。
大部分角色的出招都差不多,214或者236的摇杆方式。游戏中,所有角色的必杀技是同时按下重拳和腿还有释放能量键(以小键盘举例就是9 4 Enter三个键一起按)。任何一个技能都可以接Enter增强效果,需要消耗自己的怒气值。
比较特殊的是冲刺时候按Enter键进入的决斗模式,当进入这种模式的时候,当前血量多的一方成为进攻的一方,按键决定此次决斗需要消耗的怒气值,怒气值使用多的一方胜利。胜利者如果是进攻方,将对对手造成致命打击;胜利者如果是防守一方,则恢复部分生命值。
另外,游戏还提供场景切换的强力打击。当一方在墙角的时候,使用后加腿的键位打击就可以造成破场效果,将其踢出场外造成额外伤害,同时切换场景,但是需要场景被破坏到一定程度才可触发该效果。
其他方面,游戏提供30位超级英雄的正反派,每个角色都有自己的特殊出场和结束动画。
打完一场游戏,玩家会获得游戏经验。
游戏等级不影响角色的出招,玩家的等级只影响可搜集元素。自定义内容包括:道具卡(游戏中提供各种特效,需要战胜点数来维持),皮肤(这是最关键的),背景画面,音乐,还有艺术品一类都不影响正常游戏,只是满足玩家的个性需求。
评测总结
这游戏和《真人快打9》有很多相似之处,与其最大的不同在于本作绝对不会出现血腥画面,与游戏的名称相符。不过少了重口味元素,这类格斗游戏还能火爆吗?不敢苟同,不过这游戏可以和小孩子一起玩了,能让已为人父母的玩家省点心。
游戏中还有僵尸模式,当开启僵尸模式后,非故事模式中,全部角色都会以“红眼穿着破破烂烂的黑衣服”的丧尸形象出场,不明白这样的意义,可能有人就好这口,看多了丧尸皮肤有点审美疲劳。
优点:
1.良好的打击感和视觉特效;
2.良好的游戏优化;
3.五种难度的AI对手,也可以和身边的人进行线下决斗。
缺点:
1.出招判定很差,训练模式很多招式估计能让人抓狂许久;
2.有些招数设计的简直就是逗人玩的;
3.即便把忠实粉丝算在内,估计也没几人看得懂故事模式在讲什么;
4.剧情模式中经常出现莫名其妙的QTE。
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