画面评测
原罪的画面整体性很好,细节做的也不错,舰船的模型更是到位。一些小的锯齿和掉真这里就不多提了,毕竟跟个人的配置也有关系。收放自如的视角,调配有序的界面,优化做的也很好,几个小时没有出现画面问题。
优点评测:相比同期和同大小的策略类游戏,原罪的画面很不错。
缺点评测:除了一些更细节的模型瑕疵和略显简单的爆炸效果,其他的东西做的都是不错的。
战斗中的效果和特效略显简单,对射和炮击还是基本,并没有太多令人耳目一新的技术提升。
建筑物,空间站,防御设施等模型做的还算精良,星球的大背景也有很好的融合度。若不是为了操作,静静的看着自己帝国的成长,也是一件乐事。
乐效评测
本作的乐效做的还算到位。开场的主旋律比较震撼,让人有想开始建立宇宙帝国的冲动。后期的选项和战斗音效,笔者认为可以做的再合理一点。一些战斗和音乐间没有声音变化,这样会影响游戏的整体享受度。
优点评测:设置声音的变化和各种战争声效都是亮点,细细品味还是足见制作组的功力。
缺点评测:玩了几个小时,没有发现明显的乐效问题。可能之前提到的声音和音效,语音的融合度是个小问题。
开头癖的我……有一次发了主菜单的图……各位不要怪我呀……
各种科技和专注路线任玩家选择。科技树也可以算做另类的游戏亮点吧。