8. 更加流畅的穿梭体验
Raziel作为一个日益消瘦,灵魂被吞噬的幽灵,刻画他性格时下手不能太重了,这款游戏着重刻画的不是Kain的旅程而是两个世界自由转换这一设定。但是,不知道是技术限制还是制作组希望能体现Kain本质上就是个身体僵硬的僵尸,Raziel在跳跃时总是有点怪异,使玩家的精力分散到了角色的动作上,而影响了游戏体验。
但在新作之中,Raziel终于可以如同大家一如既往所期待的以运动员的身手闪躲腾移了。再加上他可以穿梭于真实与幽灵世界的能力,Raziel完全可以在穿越一堵矮墙时跳起在半空中穿越到幽灵世界,在那个世界中重力将不再是一种障碍,他完全可以爬上一堵高墙。
毕竟,当你死了之后一切都有可能,对吧?