游戏画面
本以为这只是一个类似于《地狱边境》的小游戏,玩了一关后着实被游戏画面震撼到了。一开始是在一个类似仓库的室内,只注意到直主角黑色的轮廓,直到出门爬楼梯的那一段,不断靠近的丧尸和远方的建筑甚至车辆随着视角的升高而改变角度,才让我感到游戏画面的巨大张力,虚幻引擎的LOGO果然不是白打的。
游戏中虽然不能改变视角和拉近镜头,但是镜头会自动随着游戏进展设置最佳的大小,看似2D的人物其实也是3D的,在比较明亮的场景就能看出人物的细节多么丰富。一个无论是场景还是人物都非常精致写实的游戏,却使用了经典的横版卷轴过关形式,虽然只能左右移动,但是场景的互动却使你感觉到什么叫景随人动,什么叫天人合一。比如说看似背景的丧尸们,可以从远处慢慢接近你;比如被直升机追杀的那一幕,你可以看到子弹是从侧面射过来的。