【游戏系统】
战斗:
战锤40K这个游戏很厉害,每出一款新作,游戏类型都不同;此次虽然类型为第三人称射击,但从游戏系统的设置明显可以看出是鼓励近身肉搏战的。
1、爽快的战斗操作手感:此次试玩虽然有四把远程武器,两把近战武器,一个飞行器和一种手雷,但大部分时间都是用近战武器解决战斗,远程武器和手雷更多是作为一些近战武器无法打到的,或者消灭大片敌人时的手段而存在。近战武器砍到敌人身上时配合游戏手柄的震动,再加上敌人肢解、喷血的效果,的确有刀刀入肉的感觉。
2、终结技&处决系统:终结技参考下图左边的连招图,不同近战武器连招会有所不同。终结技可以附带群攻+震晕效果,面对杂兵敌人时十分有效。敌人晕眩时,配合使用处决键,在一段践踏、肢解敌人的动画后,你会发现血量会补回一截。和BOSS级别的敌人战斗时,处决系统还会触发一个类似于比力气的模式,需要你快速按处决键,赢了后BOSS就被你肢解,然后你的血也会全部补满。
类似于这样以战养战的游戏设置使得游戏更偏向于用近战的方式来解决战斗。
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