灵媒——标准模式测试
在标准模式中玩家仅需操控一个画面进行游戏的体验,在这个模式中显卡只需要对一个画面进行实时渲染。所以它对显卡的压力相比双重现实模式也比较小,因此在帧数上也比在双重现实模式上要高出许多。
(GeForce RTX 3070、GeForce RTX 3060 Ti 游戏性能测试)
(GeForce RTX 3090、GeForce RTX 3080 游戏性能测试)
在标准模式实际测试中,可以看到RTX 3060 Ti以及RTX 3070基本能够胜任1080P和2K分辨率的流畅体验。而RTX 3080和RTX 3090在没开启光追和DLSS的情况下也能维持接近60的帧率,但开启光追和DLSS,在画面质量和硬件需求大幅度提高的情况下也基本能够获得60帧的稳定游戏体验。由此可见,DLSS技术基本能够将开启光追追踪后的性能损失完全弥补,并且不会带来画面质量的损失,在某些情况下甚至还能获得超过原生画质的输出。
灵媒——双重现实模式测试
在灵媒这款游戏中约33%的内容都为双重现实的剧情,在这个剧情中玩家可以体验到现实世界和精神世界的画面,同时在双重现实模式下游戏对显卡本身的性能需求也有所提升。因为在这个模式下显卡需要同时渲染两个游戏场景,所以会导致帧数相比标准模式要低的情况出现。
(GeForce RTX 3070、GeForce RTX 3060 Ti 游戏性能测试)
(GeForce RTX 3090、GeForce RTX 3080 游戏性能测试)
在双重模式下的实际测试中,可以看到参与测试的不同配置在3个分辨率下相比标准模式下的帧数相对来说要低许多。其中RTX 3080和RTX 3090在这个模式下的4K最高画质下没开启DLSS和光追的情况下,帧数大约维持在36-40,在开启DLSS和光线追踪后帧数相比没有开的有大约有10%左右的性能提升。而RTX 3060 Ti和RTX 3070在4K分辨率下也只能达到最高约为30帧左右的游戏体验。不过在测试过程发现游戏目前在优化方面仍然存在不少问题,很多场景会导致帧数造成大幅下降,相信在优化后的《灵媒》中开启DLSS可以给玩家带来更加高的帧率。
总的来说在这款游戏的整体体验还是不错的,在标准模式中开启DLSS和光线追踪的情况下能够同时获得画质与帧率的双重提升。而在双重现实世界模式中因为游戏本身的优化导致帧数无法达到预期的效果,但不可否认的是目前光线追踪和DLSS这两项NVIDIA技术在恐怖画面以及帧数上得到大幅的提升。让喜欢玩恐怖题材游戏的玩家可以感受到更加逼真的画面,以及更高的游戏帧数。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。