过山车恐怖的秘密之2:AIR TIME
“所谓AIR TIME就是觉得身体好像浮起来的无重力状态。”
就像这种胃里要被翻搅出来的感觉
“因为日常生活不会有这种感觉。”
“所以很容易让大脑记住这份恐惧。”
无重力的感觉容易发生在上下剧烈起伏的时候
也可以仰赖360度回转制造更多的无重力时间
过山车恐怖的秘密之3:步步进逼的障碍物
“过山车经常会接近地面,或是柱子吧?”
“因为人类大脑容易以为自己会持续朝着现在的移动方向前进。”
“所以就可以利用转弯的区间,在乘客视线正前方设置障碍物,让乘客以为就要撞上了。”
在弯道设置障碍,可以让乘客误以为即将撞上了!
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。