唉,这简单一句“我是傻逼”,里边既有遭背刺的苦,也有沉迷游戏难舍弃的无奈,还有薅到大厂羊毛的真香,诸般滋味,怎么跟外国人解释嘛?!
这事也让我不禁好奇,各国玩家用同一个 Steam 平台,玩一样的 PC 游戏,但因为文化背景不同,评论会出现怎样的差异?借助翻译软件,我还真找出那么些有趣的情况。
去年风靡全球的《只狼》,用高难度给人们留下了极为深刻的印象。
但面对这份“难”大家的态度却不尽相同。有俄罗斯人直言被虐惨了,甚至想退款保平安。这二位好像跟我知道的“战斗民族”不太一样哈?
中国玩家呢,则利用《只狼》的高难度搞起了学习。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。