不过问题来了:XGP 是否意味着像《战争机器 战略版》这样的小品会越来越多,而大作则变得更少? 是否意味着微软将专注于为更多小型游戏提供资金支持呢?这会以牺牲大作为代价吗?
“我们全都要。” Decker说:“我们的订阅用户希望这两者全都有,这是我们听到的响亮而清晰的反馈。他们喜欢在之前没听说过的品类里寻找小开发商制作的游戏、喜欢发现更离奇的独立游戏,但他们也希望看到服务中有3A或4A大作。”
Decker表示,微软希望XGP在种类上与电影相似。你可以在艺术电影院找到一些独特的外国电影,但你也会想看《复仇者联盟》。
而The Coalition工作室明确表示,虽然一些关键指标发生了变化,但核心挑战仍是一样的。
Crump表示:“我们只是想做一个伟大的游戏,就是这么简单。我是说这很难,只是说起来容易,但光是想办法让游戏显得独特,以及将《战争机器》转换成新的游戏类型,就花费了团队 99% 的脑力,而且还要找出能触及到 PC 玩家并让他们高兴的方法。这些都是我们关注的东西 —— 如何让体验尽可能好。”
《战争机器 战略版》将于4月28日登陆 Windows 10、PC 版 XGP 和 Steam。到时候,届时玩家们就可以亲自了解开发团队的努力了。
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