更躁动的枪械狂想曲
是的,它还是那么疯狂。在《逃出地牢》里,你依然能够从无数枪械上找到各式各样的奇妙幻想,扩充自己对于“枪械打击感”这一概念的知识库。在这个逃生游戏里,你可以从枪口射出包括激光、情书、信箱、音符、香蕉、小写字母(附带发音)、触手、蜂巢、爱心便当在内的各式子弹,让他们转着圈、扭着弯儿、弹着墙、蹦着跳地对敌人造成伤害。
你就当我是全弹发射后的强袭自由罢
别急,还有一个好玩儿的。在女神力量的加持之下,以上这些枪械会以【随机轮换】的形式轮流出现在你的手中。【几秒钟就会强制更换武器】是本作的另一个设定,你手上的武器每隔一段时间就会进行一次随机替换。
对阵BOSS时的CUT-IN
但说实话,这个“更换武器的女神祝福”实际上也让游戏的体验变得……有那么点儿奇怪。
在我的体验里,这个“隔一段时间”的时间点拿捏得恰到好处地让人抓耳挠腮,往往在你刚好适应了当前武器的输出模式开始舒服时,就会发现手中的武器被换成了新的。平时影响倒是不大,但在BOSS战时,那种突然被换掉武器导致节奏乱掉的感觉非常难受,因此导致游戏结束的话,也会带来很强的“不服”的感觉。我特别要点名批评的就是游戏中的蓄力模式枪械,普遍射击手感差不说,
有些枪还是需要按住蓄力后松开按键进行发射的,骤然切换时非常要命!
+畅爽易懂的游戏机制
+简单明快的操作玩法
+丰富的武器
-蓄力武器体验不好