游戏行业是一个不稳定的行业,Gittins称,加班只会加剧本来就不稳定的工作环境。工作室在这发面控制加班,是他们应负有的道德义务。
Gittins:“加班是游戏行业中开发人员精疲力尽并导致行业高离职率的主要因素之一。关心员工的身心健康,不仅是制作优质游戏的保证,而且还能确保整个行业通过支持我们开发者的持续增长和良好状态而发展地更强大。”
外媒GameDaily表示,加班一直以来都是游戏行业无法克服的难题,我们很高兴能够看到更多的开发商和工作室们对这种情况负责。
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