“保证看到结局”是真是假?挑战描绘恶梦世界的动作解谜环节
虽然处境一点都不值得称赞,但本作文森特被不同类型的三位美女包围,这状况依然令人羡慕忌妒。然而,劈腿男的故事当然不会如此顺遂。
镇上接连发生了男性于睡眠中神秘猝死的事件,传说其原因是个“诅咒并杀死劈腿男的「恶梦诅咒」”。文森特中了传闻中对劈腿男施加的诅咒,为每晚所做的“恶梦”所困扰。呈现出这种“恶梦”的便是动作解谜环节。
只有一个方法能让文森特逃离每晚折磨他的“恶梦”。那就是在立足点完全崩落前攻顶逐渐崩解的石块山。文森特每晚造访的恶梦世界,是由复数关卡组成的区域,全部共有九个,玩家需操作文森特于九天的恶梦中存活下来。
基本规则为推动或拉动石块制作如阶梯一般的立足点,登上立足点后,要再度移动石块制作出立足点继续向上爬……总之就是个以攻顶为目标,相当简单易懂的规则。
不过,文森特平时只能一次攀爬一层,而且如果没有自己可站立的空间就无法移动石块,恣意移动石块将无法向上爬。但想的太多又会因为时间流逝让石块崩塌,或是被从下方逐步进逼的怪物袭击,导致“ LOVE IS OVER ”(本作的GAME OVER)。虽然规则及操作方式都很单纯,却也需要瞬间的判断力。
只要石块的「边」并非「面」还与其他石块相连,即使石块正下方空无一物也不会掉下去,基本要先尽可能制作出较宽广的立足点,再移动石块作出阶梯状路径向上攀爬。
只要在同样高度有石块相连,就能抓住石块的边缘,吊挂着进行移动。即使看起来无路可走,实际上却能经常见到使用吊挂移动突破难关的场面。能前往地方会以蓝白色光芒显示,若不幸碰壁不妨可使用吊挂,寻找其他路径
数年后才首次本作挑战动作解谜环节的笔者,虽然是用Easy及Normal难度边尝试边挑战,却果不其然一开始就陷入苦战,在游玩途中老是碰壁。不过见到LOVE IS OVER的画面却只有数次,在游玩途中慢慢抓到诀窍,成功突破难关)。这一切都是多亏了L1的「UNDO功能」。
UNDO 是能让动作回到数次前的功能,例如「倘若前三步有移动那个石块的话...」,像这样明确了解到碰壁的理由时,便可回到做出错误判断的时机重头再来。该功能虽有使用次数限制,但由于低难度的使用次数较多,因此能采取「总之先行动再思考」的作法,即使是不擅解谜的玩家也能一边记住基本诀窍一边通过关卡。
UNDO的使用次数,可藉由特定行动等方式进行回复,若能取得关卡内设置的道具「枕头」就能增加使用上限,一旦发现建议尽全力取得
另外,关卡各处散落的道具,也将成为玩家突破危机的一大助力。例如使用后能爬上两层石块的「饮料(ドリンク)」、能在脚边设置3X3白色石块的「白之石」、一口气清除敌人的「圣书」等,道具分别具有不同效果。虽然一次只能持有一个,但也能利用UNDO功能回复到使用前的状态,因此碰到难关时就大胆使用吧。
只要是在同一个晚上,就能将道具带往下一道关卡,当遇到能自行突破的局面就别轻易使用,把它保留到下一关吧。