《大金刚:热带寒流(Donkey Kong Country - Tropical Freeze)》
该游戏保留了当年它在Wii U上的难度,它的困难模式甚至可以让玩家抓狂。
《冰汽时代(Frostpunk,又名寒霜朋克)》
这是一个以生存为主题的暗黑系游戏,在困难模式下它极具挑战,很多事件都会带来难于应付的问题,而它更大的难处来自于人性和生存的双重考验。
《死亡细胞(Dead Cells)》
这款游戏也拥有直观简单的操作方式,但要组合好它们、成功打败一关又一关的各种怪物还是很难的,需要玩家进行反复练习才行。高手和普通玩家玩这款游戏给人的感觉完全不同。
《亡灵诡计(Death’s Gambit)》
虽然该游戏在部分地方有失平衡,而某些较无脑的打法也能打出奇效,但总的来说它还是挺具挑战性的一部作品。
《信使(The Messenger)》
这款横版卷轴游戏设计精巧,斩击、跳跃、奔走的简单操作,也能玩出很多不一样的花样来。
电子游戏发展到今天,其实大部分大作都不会再提供过高的难度,它们都会尽量用各种办法辅助玩家通关,这15款游戏中很多也都是一些独立游戏。此外,不光是第一、第三人称的动作等游戏才能具有挑战性,模拟、平台等游戏也可以很难玩。不知道2019年里,又会有哪些具有高挑战性的游戏作品呢?