人民网公布《游戏适龄提示草案》细则,引入游戏分级制度。
如今整个游戏市场日益庞大,玩家群体也开始不断向低龄化发展,而中国在近年来也已成为全球规模最大的游戏市场。相比发展迅速的游戏领域,相关的审查规范尚处于探索阶段,这也使得建立完善的监管制度迫在眉睫。
针对某些游戏内容可能给未成年玩家带来的不利引导, 2019年6月26日,人民网起草了一则《游戏适龄提示草案》,草案以表格形式将游戏分为18+、16+、12+、6+四个年龄层级,并从划分依据、不应出现的内容、适龄游戏种类参考以及游戏系统及要求四个层面给出了详细的建议。
虽然关于网络游戏的政策监管并不是一片空白,但直到草案的公布才是真正离游戏分级制度最近的一次,这也使得这次的草案意义重大。本草案是由“创新发展 责任同行——2019游戏企业责任论坛”举办期间联合10余家知名游戏企业共同发起,在此之前广泛征询了专家、企业、家长和玩家的建议并对各个年龄层进行了分析来得到相对客观的结果。
游戏的分级不仅能够让未成年玩家和监护人更加清楚的了解游戏产品,帮助有关部门排查违规的游戏内容给国内玩家一个更加绿色良好的环境,更能给广大游戏公司一个提供版号审查量化的标准,对于国内整个游戏市场的发展而言本次草案都能起到相当积极的推动作用。
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