很多日本网友看到他的遭遇后都表示了同情,也希望官方能够重视这类事件,“希望能够对应游戏数据的相关备份服务,所有游戏如果Switch突然出现故障,维修导致最坏几百个小时、几千个小时的数据都无法恢复,这实在是太痛苦了”,“《剑盾》这种故障报告已经出现很多了……”,“相信如果在平安夜前官方没有推出《剑盾》的相关故障修正补丁就会成为大新闻”。
调查《宝可梦:剑/盾》故障问题的@SwshVol展开了一个探究故障原因的非官方投票,117人的投票结果显示,出现故障的约70%玩家都是老版Switch,约58%经常使用的模式是掌机模式,约58%使用SD卡。
39人的投票结果显示,《宝可梦:剑/盾》出现故障的时候,其中约33.3%的玩家游玩了1至3小时,约30.8%的玩家未满一小时,76.9%的玩家出现故障前,打开游戏时会读取最近一次的游戏进度。SwshVol表示目前相关故障数据较少,所以这只是现阶段的一个结果公布,最终情况还需要与更多数据进行对比验证。
总之,还是希望官方能够重视,给出一个令玩家满意的回应吧,不然遇上这样的事实在会让人心态崩溃啊。