这就引发了相当多网友对于这种行为的讨论,有人觉得这是一种“最低”的行为,劝他赶紧引退;
有人说他是和“粪运营”做斗争而失败的男人;
而针对这些信徒发言,有人给他和他的支持者都打上了犯罪者的标签;
甚至有人将仇恨引到了“在正式直播中开放水友赛而不够专业”的官方身上。
但舆论的大多数,还是认为QuAくえ这种扰乱官方活动的现场秩序,并对此进行嘲讽的行为,是非常KY(空気が読めない,就是没眼力见)且给人造成“迷惑”的。
QuAくえ最终选择了道歉,在道歉声明中,他针对在直播中给他人造成的“迷惑”效果表示了忏悔,并为道歉太晚而谢罪,为了表达悔意,他也停止了自己在niconico、Twitter、YouTube上的视频投稿以及直播活动。
只要是能让玩家进行交流的游戏,这种“莫名的恶意”就永远不会消失,有人会在黑暗之魂的悬崖边上画个“这里需要跳跃”的符,然后开始脑补不明所以的玩家坠入深渊的傻样;有人会在《死亡搁浅》中树一根不够长的绳子,让其他玩家在爬到底后发现不对劲往回爬,他们认为其他人因为自己浪费了1分钟时间,是一件可以让自己觉得快乐的事。
就以我个人的体验来说,我这两天在玩《宝可梦 剑》,打极巨团体战时,就遇到过一个选了白蓬蓬的队友,因为白蓬蓬的特性是挨打降低附近宝可梦速度,而对面极巨化的宝可梦不吃减速,这个减速完全由队友承受了。
我当时气得跳脚,网络对面的他可能乐不可支。
QuAくえ也不过是因为实在是太没有眼力见,在官方的正式活动上捣乱,最后还是被舆论逼着道的歉,喜欢从其他玩家的困惑中获取愉悦的玩家,一直潜伏在互联网的角落中,随时准备破坏你一整天的好心情。