至于对2019年订单展望,供应商指出,即使会推出廉价版Switch,Switch目前预估出货量仍仅达1400万-1500万台,与2018年相比将再下滑25-30%。专业人士指出,游戏主机与游戏之间的关系紧密,透过游戏可推升游戏机的销售量,当游戏机在市场销售达饱和后,就必须从游戏本身下手,除了可以稳定用户来源,更有机会确保下一代新游戏主机发布时有死忠粉丝跟随。市场传出,任天堂将于2019年发行《精灵宝可梦》及《银河战士》等人气游戏新作。
然而对硬件供应商而言,当游戏主机达到销量峰值之后,也会开始进入回落阶段,毕竟游戏主机硬件代工赚取的是代工费用,如同iPhone一样,当苹果将重心转向以软件服务为主时,硬件仅是载体,获利重心是通过载体发行的软件及载体品牌厂,对硬件供应商而言,将无利可图。