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《光明记忆》图文评测:刀枪并用披荆斩棘

2019-01-11 17:45    游侠原创:Es    编辑:Es    浏览量:加载中...

★略微欠佳的战斗体验

  华丽的技能搭配让游戏的爽快度大幅加分,只要合理的搭配技能组合,譬如EMP脉冲+光刃裂地斩,就可以很有效的使大批的敌人浮空有效的控场,加之技能施放的惊艳特效,带来了非常震撼的游戏体验。但是招式和技能太过华丽,就会掩盖其本来的光辉,虽然是未来的时代装备,然而枪械什么的造成的伤害能力却远不及光刃的输出。步枪的输出在游戏里只能算是中偏下,一个弹匣打不死一只骷髅兵不说,后坐力还巨大,压枪手感异常生硬,抛开突击步枪,就算是近战神器霰弹枪贴脸爆头,一枪也打不死一个小骷髅兵,相较光剑只要5秒的冷却时间,却有AOE的范围攻击属性,同时又具有远距离攻击能力,非常适合卡着距离放风筝边打边退,在面对多个战斗力强悍的小怪面前更掩盖了游戏中枪械的地位。

  技能组合惊艳,加分不少,另一方面,由于光刃和枪械之间的平衡点没取好,失去了枪械的乐趣,这点在爽快度上略微扣分。

△光刃俨然是主要输出

  游戏中的敌人除了人类敌人外主要是拥有神秘力量的古代士兵,人类敌人菜菜的没什么花头,古代士兵不仅在子弹抗性上就远高于现代人类,并且他们的冷兵器砍人远比子弹要痛,更甚的是他们甚至还能使用剑气攻击主角,其实作为主视角游戏而言,确实是没法很好的预判对方的攻击距离,加上敌人的神反应,从他们身边擦过去怎么也要被收个过路费,这导致在某些狭小场景地形内的战斗难度大幅飙升,至少空间环境上要给个合理的大小嘛x,溜都溜不动被围着一通乱揍瞬间变成弟弟。如此环境之下,衬托出了技能搭配的重要性,使技能成为了游戏最核心的部分。

  虽然战斗平衡性欠佳不过技能组合很大程度上弥补了游戏体验√。

△场地狭小让战斗难度大幅飙升

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索饭
作者:Es
光明记忆
Bright memory
  • 制作公司:飞燕群岛个人工作室
  • 发行公司:飞燕群岛个人工作室
  • 游戏平台:PC
  • 游戏类型:第一人称射击FPS
  • 语言版本:中文
  • 发售日期:2019-01-12
评测评分
6.5
虾说评分
9.0
画面: 7.0
音效: 6.5
剧情: 6.0
操作: 5.5
乐趣: 5.0
游侠点评: 《光明记忆》以个人工作室的水平衡量游戏质量实属不错,可惜小问题过多严重破坏了游戏体验。
优点:

+画面特效精致

+人物刻画到位

缺点:

-战斗平衡性差

-战斗环境布置不合理

-存在卡入环境的bug

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