【战斗模式】
本作主打3V3的游戏模式,在关卡中除了玩家和敌方队伍外还加入了第三方势力,两方要在第三势力的围攻下完成各类任务。完成任务能获得一定的分数,在规定的10分钟游戏时间中,获得分数高的一方获胜。
本作中,部件的等级设定被取消,玩家需要通过打破场上的货柜箱,拾取货柜箱掉落的红色强化芯片来升级。升级除了能强化机体的属性外,最重要的作用是解锁零件上的EX技能。但是升级只在当场战斗中有效果,下一关开始等级会重置。这也就意味着每一关开始,玩家都是处于没有EX技能可用的状况,开战前先要花费不少的时间去打货柜箱,否则只能用基础的射击和武器近战攻击。而随着等级的提高升级所需要的强化芯片也越来越多,很多时候10分钟的短暂战斗玩家根本解锁不了几个EX技能。
▲右侧的EX技能会随着等级提升解锁
另外,3V3模式中的任务类型有极其匮乏,基本都是开场先开10个箱子,击破20个小兵,回收3个零件等。每一关的打法都是在开箱子→打杂鱼→收零件→打BOSS这样的流程中循环。第三势力和敌方队伍的区分也不太明显,敌人一多、场面混乱,两方的火力大多时候都是集中在玩家身上。
+战场随时拾取、变换零件的战斗模式还算新颖
-优化极差卡顿严重
-关卡任务单调
-场面混乱
-细节上错漏较多缺乏诚意