极之战斗,经验加成!
本作中可以通过原创弱点攻击系统来提升主角获得经验的加成,一共有四段。
一次战斗中每击破一个敌人都有一次弱点攻击成功的机会,在对应弱点攻击有效回合内击破敌人即可成功,弱点攻击成功时会出现提示。
第一段 需要弱点攻击击破1个敌人,主角经验加成10%
第二段 需要弱点攻击击破2个敌人,主角经验加成20%
第三段 需要弱点攻击击破3个敌人,主角经验加成30%
极! 需要弱点攻击击破5个敌人,全队经验加成50%
达成最高段极可以全队加成50%的经验获得,活用弱点攻击可以更快让主角升级。
小提示:如果boss战能够达成极之战斗,经验会相当多。
灵活队列,策略回合!
本作采用的CTB回合制战斗融入了原创队列策略玩法。进入组队选项即可调整队员队列,一共有三种:
前排(攻防样样都行的主战位置):前排被攻击的几率比较大。
中间(灵活的输出位置):攻击下降,回避有所上升,被攻击几率降低。
后排(无法直接攻击): 攻击大幅降低,回避防御提升,基本很少受到攻击,相对安全的位置。
以上为三种队列顺序的各自效果,请根据队员各自的特性尝试搭配队列,体会策略战斗的乐趣所在。
小提示:保守的打法不一定是对的,冒险有时候可以出奇制胜。
极速战斗,弱点探索!
战斗节奏慢?猥琐还不够……本作原创弱点攻击系统再次提升了战斗策略乐趣。
绝大部分敌人都有相应弱点,如最开始遇到的狼系敌人因为毛皮的关系惧怕炎系攻击,在相因炎系攻击发动之时,弱点攻击回合生效!生效回合为3至5回合,如果在生效回合内击破敌人,此敌人的弱点攻击成功!
弱点攻击可对相应敌人照成巨大伤害!探索弱点可大大缩短战斗节奏同时附加探索乐趣,再搭配极之战斗更是体验创新回合玩法之乐。
小提示:本作中弱点种类至少有8种,不同的怪物也有不同的特性,比如无尽miss的浮空系敌人,高回避浮空敌人虽然极难命中,但拥有投射属性武器一旦命中可以造成巨大伤害并达成弱点攻击!
猥琐战斗,百宝道具!
敌人太强怎么办?猥琐发育,别浪……
本作搭配原创弱点攻击系统,丰富多彩的战斗道具再次提升战斗乐趣,使用战斗道具可直接造成攻击特效,比如最开始获得的火焰球,对敌人使用则可造成单体炎系攻击特效。
部分战斗道具可以从武器商店购买,而绝大部分战斗道具则需要通过制造来获得,制作不同道具所需的制作图可以在探索中或者特定灵感时刻获得。
小提示:遇到强敌,可以先用战斗道具来测试其可能的弱点。
吃饱喝足战个痛快
本作有别于传统RPG,战斗中只能使用回复药剂还有特定角色魔法回血。
但是!回复药剂很难获得,只能通过制作和特定事件以及探索才能拥有,特定角色……都不知道是谁……那么……不能嗑药咋整啊……这不坑爹么……没药玩个啥……
事实并非如此!本作强化了料理系统在整个战斗中的作用,简单适应后你会发现大部分的动物食材都是可以直接打到,比如狼肉,比如蛇肉,这和传统的RPG思维不一样却更接近真实,再怎么打,肉总会有吧……虽然整张的皮可能没那么容易得到。
那么,问题变得简单了,有肉就可以制作大回复量的食物,并且,肉的获取源源不断,这直接取代了嗑药成为本作特色之一,话说……战斗中吃点东西就回血这种事才不靠谱吧,不怕噎着么,就算不怕噎着对面的敌人就那么看着你吃完?呵呵呵呵……
本作除了食物之外还拥有可以全体恢复的汤品系统,煮一锅热汤,带着妹子们美美的喝下去……吃饱喝足再战个痛快吧……
小提示:野外的篝火可以用来制作普通食物,有些采集到的食物可以直接食用,除了肉类之外其他某些食材也可以不断获取。