【单一的任务系统】
整个游戏其实没有明显的剧情,游戏开始时你就被定义为一名等待悬赏任务的佣兵,所有角色的外观和名字都是自己随机生成的。你没有自己的故事,要做的就是不停地接受并完成任务争取酬金,并且不断解锁新的武器道具。但是游戏中给出的任务类型相当有限,而且这些任务大多比较雷同,就算是特殊的基地任务也只是给出了固定的武器搭配。玩家在操控一个没有来历的佣兵在宇宙中不断穿梭杀敌时也会感到一丝空洞。而在赚取酬金解锁新的基地时不断接到的相似任务也不禁让人感觉到有点无趣。
▲相对单一的任务
+多样的战斗风格
+丰富的随机关卡
-单一的任务系统