【美国西部风格的猎魔人世界】
游戏的背景设定大致是在美国南北战争时期,玩家扮演猎魔人前往小镇,目标是狩猎放逐怪物,与其他赏金猎人争夺怪物战利品并成功返回。
杳无人烟的小镇,阴森恐怖的屠宰场,四处游荡的怪物,虎视眈眈的同行猎魔人,你是猎人也是猎物。
西方猎魔人+老式猎枪+邪神恶魔的世界观设定,相信不少玩家可能会联想到前两年的大作《血源》。
▲《血缘诅咒》浓郁的哥特式建筑风格
不过与《血源》的英国维多利亚时期服饰+典型的哥特式建筑风格不同,《猎杀:对决》没有高耸的钟塔、林立的哥特式教堂、古典的英式城镇,取而代之的是具有浓重美国西部色彩的沼泽、农场、平房,猎人们的穿着也是牛仔帽、牛仔围巾加直筒裤这样典型的美国西部拓荒时期打扮。
▲游戏中沼泽、湿地分布十分广
▲阴森的屠宰场
▲猎人的着装也都是美国西部牛仔风格
虽然现阶段游戏中只有7种怪物,但每种怪物从中造型到行动方式设计都可圈可点,毒虫环绕感知范围强大的毒蜂女巫、四处游荡成群出现的僵尸、行动敏捷在墙上到处乱窜的蜘蛛,在第一人称视角下显得格外惊悚,让战斗更具临场感。
▲猪头人Boss
▲毒蜂女巫
依托强大的CE引擎,本作画面表现堪比不少3A大作。不过游戏现阶段的优化水平实在堪忧,小编gtx970的显卡在画面效果全开到最低的情况下只有35左右的帧数,还会不时掉帧,每次载入地图需要3-5分钟不等的时间,另外游戏报错的问题也十分频繁。不过游戏现在还处于抢险体验阶段,希望在之后的版本更新中Crytek能做好优化工作,给玩家更好的游戏体验。
+优异的画面表现
+多样的怪物战斗设计
+新颖的获胜机制
+角色死亡即永久消失的硬核设定
-网络延迟严重
-优化质量不佳
-射击手感一般