另一个很酷的游戏设定类似于《旺达与巨像》,猎人可以爬上一些特殊野兽的身体,而野兽也会尽力甩掉猎人,如果猎人成功制服野兽,就可以骑在它上面攻击,潜行也是游戏的新设定,玩家可以躲在草丛中观察过往怪兽,或者躲过一些棘手的高等级怪物。
当猎人最终找到了目标野兽,真正的战斗场景则毫无章法可言,只是重复攻击,翻滚闪避,gamingbolt期望在战斗中能有更多RPG元素,但是这种风格也是以前作品就有的,毕竟只是试玩版,可能还会有改善,说了这么多,gamingbolt对于《怪物猎人世界》还是非常期待的,现在看来游戏表现不错,足够吸引人。游戏将于2018年发售,登陆PC/Xbox One/PS4平台。
更多相关资讯请关注:怪物猎人世界专题
更多相关讨论请前往:怪物猎人世界论坛