【游戏系统】
值得一体的是本作取消了武器系统,取而代之的是卡牌系统和友情系统。好友度可以在战斗中积累,只要提升和特定角色之间的友好度到一定程度后,就可以解开该角色的友情特殊能力。友情特殊能力在战斗当中会自动发挥效果。
此外本作增加了判定角色强弱的无畏系统,笔者认为无畏这个系统更加像是不同关卡的人物等级,弱化了传统的固定等级概念。需要注意的是每到一个新的关卡,你的无畏值都会重置,这时候你需要重新积累,否则会出现被敌人秒杀的情况。
▲训练场
▲人物友好度
▲支援技能
游戏中的“圣域”代替了无双系列中的城镇,基地中包含了五个场所,酒吧、公寓、训练场、自定义场所和温泉,酒吧是与其他英雄交流互动之地;公寓可以休息,可以自己设计公寓环境。训练场可以提高自己的人物等级。接下来来介绍重点:温泉。在温泉里玩家可以与其他英雄“坦诚相见”(无论男女,满满的福利),除了泡澡以外,你也会在此触发许多不同的对话情节,这也是笔者认为游戏中较为有趣的地方。
▲泡澡
▲异次元的战斗
+震撼的多人物结合
+新增的支援系统和人物技能招式
-游戏操作稍简单,剧情缺乏创新
-不同风格人设略显冲突,有违和感