【以推倒所有船员为目标!】
无论是《龙腾世纪》还是前几作的《质量效应》,似乎只要是Bioware出品的RPG大作,就都会带有一个独特的特性——各种NPC都可以被玩家推倒(甚至还是不分男女的,Gayware也是盛名已久了啊)......
而到了《仙女座》里,这个特点,就更是被发扬光大了。随着游戏策划的节操值不断丢失,Bioware终于把先前作品中一直算得上隐秘的调情对话选项正式放到了台面上,即调情选项与其他关键对话选项共用同一层UI系统。在《仙女座》中,玩家可随意与人类、外星人调情,不限性别。而且就像《模拟人生》系列,玩家必须与伙伴注意好感度,这将影响与各个NPC的基情与激情。(厉害了,我的《后宫效应:基佬座》)
虽然在试玩过程中,笔者并没有接触到这个“核心”系统太多,但从本作的NPC数量以及类型来看,大概在游戏里成立一个银河系后宫团也不是不可能......罢了,不多做赘述,就让我们一同以推倒所有船员为目标而努力吧......
+堪比CG的实机画面
+丰富的玩法
-略轻飘的射击手感
-人物面部表情bug