Q:所以可以把他看作坦克(T)型角色?
猿渡:不一定是T,但格拉迪欧篇的战斗系统主要是攻击与防御,玩家必须善用这两方面才能有良好的战斗表现。举例来说,如果你挡下敌人的攻击,格拉迪欧的怒气值会提升,怒气值可以提升攻击力。他防御的攻击越多,攻击力就越高。
【游侠网】《最终幻想15》DLC Gladiolus之章演示
Q:在DLC中我们会看到小游戏或其他内容吗?
猿渡:在DLC中没有这些。我们主要改善了战斗系统与UI界面,在格拉迪欧篇结束后,有几样物品可以转移至正篇游戏。
Q:DLC中有正篇没有的敌人或BOSS吗?
猿渡:就如预告片中展示,吉尔伽美什就在遗迹中等待玩家去挑战。玩家可能会想像他的模样,但这是《FF15》中的剑圣吉尔伽美什,可以说是为格拉迪欧篇所打造的原创角色。
Q:制作格拉迪欧、普罗恩普特以及伊格尼斯这些个人篇章DLC的直接原因,是收到「只能操作诺克提斯而感到不满」这样的回响所致吗?
猿渡:DLC内容是在开发阶段就决定好的。那时我们考虑要为哪个角色制作DLC,我们想:“这三人全程陪伴在诺克提斯身边,玩家应该会想要多了解他们。”
Q:你们曾想过探索其他角色吗?
猿渡:除了目前预定推出的DLC,我们并没有额外计划。但如果有继续开发DLC的意愿,我们可能会看看粉丝们会有什么想法。现在比较常见的回应是:“喔,我们想要阿拉尼亚(女龙骑士)篇!”
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