【创造要素的便利发挥】
我最喜欢的一个系统,就是便捷灵动的“据点”。在《宝藏世界》之中,每一个地图都有多个据点可以让玩家选择占领。在接近空据点并且进行占领之后,你的领地就会瞬间出现。这个“据点”最为便捷的地方是,你对某一个据点进行的诸如家具摆放、物品添置等一系列的改动,在你更换据点之后,都将得到保留。你一次只会拥有一个据点,但你可以根据自己的喜好,随时让自己的“家”换个地方:或者是雪山孤崖,可以是静谧平原,也可以是层层叠叠的丘陵。一切都随你喜好而变。你甚至还可以选择将自己的房子随身携带。
而据点布设之后,按下TAB键进入建造模式,之后即可相当简易的进行据点的布设。在其他大地图的探索之中,你同样可以随时进入建造模式来收集用于房屋建设的原材料。游戏之中还存在相当明确的材料表,不会有不知道如何合成关键道具的顾虑。
+高自由度沙盒玩法
+简单易上手的系统
+丰富的角色自定义要素
+令人着迷的探索玩法
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