4. 空前的画面-《教团:1886》
近两年的游戏产业充斥着判断失误——不但微软抢先发布Xbox One,几乎每款AAA级大作在首发当日也都错误百出。直到2016年初,还有厂商没能吃透新世代游戏主机的性能。
如果没有《巫师3》、《合金装备5》或者《辐射4》,玩家们只能凑合着玩玩《看门狗》和《教团:1886》之流了。而《教团:1886》本该是PS4开箱后画面最好、最耐玩的游戏之一,结果却变成一连串超长过场动画的合集。
打着“提升游戏品质”的幌子,开发商大幅削减了游戏时长,还妄图在业内掀起一场革命。而玩家们得到的是如出一辙的Boss战,模仿《战争机器》却显得苍白无力的游戏机制,以及与 “圆桌骑士大战午夜人狼”的设定几无关系的剧情。
《教团》代表了本世代游戏的通病:噱头大于实质。