各式各样的敌人:“攻性程序”
灵子虚构世界“SE . RA . PH”中领域的支配者可以使役“攻性程序(攻性プログラム)”来阻止别的阵营的进攻。这些敌人有着各种各样的外形特征和不同的能力。(无双里的杂兵啊……)
士兵:一只的话能力不高,但是一般都是成群出现的近战型敌人。大意的话就会被包围,陷入不利的局面。
指挥官:体格和战士差不多的指挥官级的攻性程序。比起一般士兵,各项数值都偏高,通常都率领战士群出击。
狙击手:从远距离攻击的弓兵型敌人。因为距离自己较远,所以必须要找机会确保优先打倒。
无畏者:有着比一般的攻性程序大得多的躯体。无论收到多少伤害都不会畏惧,只会前进攻击!对战时要小心其近距离的强力一击!
工厂:能源源不断生产出其他攻性程序的特殊攻性程序。因为敌人都会守护在其周围,想要快速占领这个区域的话,就要优先击破工厂。
堡垒:会在空中一边飞舞一边攻击。虽然炮击的威力不是很高,但是被打中后会造成身体停顿的硬直,是比较麻烦的存在。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。