之后,Gamepoch(星游纪)与日本SNK负责人共同宣布Gamepoch (星游纪) 发行《拳皇14》国行版本。
(SNK拳皇制作人 小田泰之)
SNK拳皇制作人小田泰之在现场分享了与Gamepoch(星游纪)合作的美好经历,他表示去年的12月份SNK和Gamepoch(星游纪)就在《拳皇14》引入中国的项目开始接触,在双方协商和明细的确认过程中,SNK感受到了Gamepoch在游戏引进上的专业能力以及对游戏产品运营的成熟经验。在一系列沟通协商后,最终促成了此次《拳皇14》进入中国。
泛娱乐,大战略
(掌趣科技总裁 胡斌)
掌趣科技总裁胡斌在现场发表了讲话,表达了对星游纪引进《拳皇14》与开启“星 • 奇点”项目的祝贺,并表示作为Gamepoch的主要投资方将一如既往的支持Gamepoch从内容出发构造VR体验联盟。胡斌说:“ 在掌趣科技的VR战略中,一直非常重视VR体验的内容和落地渠道,掌趣科技支持Gamepoch在“星 • 奇点”体验店项目打造VR体验联盟,并相信这将对于改变中国主机游戏现状起到积极推进作用,无论与索尼合作引进丰富高质量的VR游戏,还是利用“星 • 奇点”创新的提供一种新的游戏服务模式,都将成为中国主机及VR历史上浓厚的一笔。”
体育之窗推出体育游戏新战略,拥有中超及主要俱乐部游戏独家授权及大量赛事推广资源,将积极推动体育游戏联合运营模式,不再对外授权,与战略伙伴联手共同推广中超游戏。
Gamepoch是体育之窗在主机游戏领域最重要的合作伙伴,将共同推进体育主机游戏,电竞赛事,中超等授权游戏。
未来,Gamepoch将通过电子竞技的方式将玩家与“奇点”联动,届时,中国主机玩家的娱乐方式将发生改变,不再是孤立的线上交流,而是综合线上线下的全新体验模式。
Gamepoch一方面专注优质游戏,将不断地为中国玩家带来如《拳皇14》般地优秀主机游戏,一方面星游纪寻求创新与改变,为玩家打造全新的主机线下体验项目“星 • 奇点”。在各方的大力支持与配合下,一种全新的主机游戏服务模式将在不远的未来与大家见面。这种致力于顶级内容、众享欢乐、健康阳光又面向未来的模式,终将改变中国主机游戏市场。
致辞后,与会嘉宾在现场体验了新颖的PS VR及包括拳皇14在内的多款游戏作品。