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《盐和避难所》评测:横版黑魂,爽快战斗!

2016-05-18 22:12    编辑:Ind4V    浏览量:加载中...

【特点鲜明的游戏体验】

  熟悉洗碗工的玩家都知道,一系列下来游戏的打击感都是刀刀到肉,干净利落。游戏中角色的普通攻击和重击都需要消耗耐力,而且重击的消耗约为轻击的两倍,当然造成的伤害自然也会更高。角色的耐力值大致能让玩家打出一套连击,在前期对付小怪的时候一套连续的砍杀通常能够将怪物击杀,配合着铿锵有力的音效,仿佛玩家自身在挥动着武器在与敌人战斗,让人欲罢不能。

  △爽快的游戏操作

  另一方面,角色的负重对耐力有着一定的影响,负重少的时候可以翻滚到较远处,而负重多则反之。普通情况下并不会有多大的影响,而在BOSS战中,细小的差距都有可能导致战败。还有一点不得不提的是,游戏的难度,《盐和避难所》之所以被有些玩家成为横版黑魂是有原因的。虽说一套连招可以解决掉小怪,但是如果不注意躲避伤害依然容易“去了又死”,BOSS战的难度比小怪提升了不止一点,如果不熟悉BOSS的出招技能,分分钟会被教做人。

  △角色死亡会丢失“盐”,需要玩家回到这里杀死怪物才能取回

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动作画面党
并不懂外设
Nothing can stop Death
作者:Ind4V
盐和避难所
Salt and Sanctuary
  • 制作公司:Ska Studios
  • 发行公司:Ska Studios
  • 游戏平台:PC PSV PS4
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 语言版本:英文,中文
  • 发售日期:2016-05-18
评测评分
8.7
虾说评分
9.1
画面: 8.8
音效: 8.0
剧情: 8.5
操作: 9.0
乐趣: 9.0
游侠点评: 《盐和避难所》像极了黑魂与恶魔城的结合体,游戏中很多地方有向黑魂致敬的意思,另外游戏的打击感十分可以!
优点:

+富有深度的成长道路

+特点鲜明的游戏体验

+淋漓尽致的暴力美学

缺点:

-略显单调的剧情

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