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《镜之边缘:催化剂》封测试玩评测&正式版体验

2016-04-26 16:04    编辑:刹那·F·赛耶    浏览量:加载中...

【格斗有所增强】

  与前作较干巴巴的战斗系统比起来,本作的进步算是不小,不但出手的速度更快,招式更丰富,并且还增加了更多的组合按键,例如结合方向键+攻击键可以将敌人踢向某个方向,迫使他摔落或者砸到同伴身上等。平地面对敌人时拥有更多的周旋手段与玩法。当然在这之外,敌人的AI还是傻乎乎的,近在眼前的同伴挨打装没看见什么的,就当是beta版的日常吧。当然,战斗系统不是本作的一个核心,也确实非常简单,新老玩家都能在极短时间内上手。

△近战时会出现擒拿技,不过对付敌人时候使用连击很大概率被反制

  当然,比起平地的类fps式战斗,跑酷中攻击敌人要爽快了好多倍,连续完成击倒带来的成就感也是平地搏斗不能给予的,不过难度也高了很多,需要一些练习才行。

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魂系列玩家
小岛秀夫粉丝
大爱独立游戏
作者:刹那·F·赛耶
镜之边缘:催化剂
Mirror’s Edge Catalyst
  • 制作公司:EA DICE
  • 发行公司:Electronic Arts
  • 游戏平台:PC PS4 XBOXONE
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 语言版本:英文,中文
  • 发售日期:2016-06-07
评测评分
8.0
虾说评分
9.1
画面: 7.0
音效: 8.0
剧情: 7.0
操作: 9.0
乐趣: 8.0
游侠点评: 作为一款经典跑酷游戏的新作,《镜之边缘:催化剂》 的封测版本确实能够给粉丝很大的信心。
优点:

+优秀的操作手感

+绝佳的速度感

缺点:

-beta版强制中配

-场景过于简单

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