【游戏性】
由于侍道3趋于日系,在整个游戏的操作习惯上与其他的游戏会有一些区别,就比如多数玩家普遍认为的空格键跳跃在侍道3中被设定为菜单,而退格键才是真正的跳跃,这是游戏的默认设定。鼠标的灵敏度在侍道3中同样也被设定偏高。用鼠标将视距调近后视角会朝反方向转动。这也是体验键鼠操作侍道3较不习惯的一点。
在侍道3中,游戏其实为玩家提供了各式各样的选择,并且拥有较多的游戏结局,在整个游戏的途中,只要是游戏的cg,就能在游戏的cg中进行改变事件,在没有任何举动的情况下,游戏是默认推进的,而在cg途中,玩家如果选择拔刀,当然你也可以选择下跪,某些不一样的举动有时会导致非道。
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我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。