【制作、建造系统①】
说到生存要素,自然少不了随之而来的制作,合成系统;在游戏的初期,玩家能够在地图上采集各种基本所需的材料,食物和药物,以此满足小雪人的基本需求,但是从这些原材料中所能摄取的能量只有很少的一部分,玩家可以通过得到的食谱,药方来不断的制作出补给成品,这样就可以大大的缩短白天里用于收集常规物品所花费的时间。在制作栏中,将所有能制作的道具分为,战斗,工具,材料,帽子,药水,食物,建筑七个大项,每一项中都存在着种类繁多的可制作单元,这也决定了本作将带给玩家相当充实的可玩性。
在这些可制作的物品中,很多都在各个大项之间有着相互的关联,这会激励着玩家更加深入的探索游戏内容。比如,如果玩家想制作一件武器装备,但是这件装备所需要的材料之一很可能就需要先得到某种工具才能开采。相互之间的联系决定玩家需要横向的得到更多的配方,才能制作出需求的称心如意的东西。
▲物品配方,制作栏
在游戏中所制作的武器,工具,装备等都有各自的耐力条,这也让游戏的生存概念显得更加严谨。想要一劳永逸变的不可能实现,武器经过挥砍后会破损,护甲承受攻击后也会被破坏,就连采集,制作的工具也是一样。想要不断的获得成品道具,就得先用有一把与之对应的制作工具,当旧的工具损坏后,玩家必须重新制作工具,才能继续得以获得相应的原材料。
▲采矿和伐木
+丰富的游戏内容
+生存、建造元素
-战斗打击略差
-画风简单