本作中最特定的设定是,角色的HP与MP相同,每当玩家被怪物攻击或使用特殊技能时能量值都会有所消耗,当能量值归零时玩家身上所穿着的盔甲就毫无保护作用,再受到几次的怪物攻击就会死亡。玩家可以透过定期的空头补给、场景中的遗落物资,来补充能量。游戏中的金钱跟经验值也是一样的,击倒怪物会获得能量可以用来呼叫空头物资、武器。