车内视角下,可视面的变化和道路的起伏感十分明显,玩家在行驶的过程能够感受道路两旁和前方的魅力景色,同时根据路况,车子的摇晃通过手柄的振动传达到玩家的神经,这种振动加上画面里车内的抖动就变的体验感非常好了。
赛车在比赛中的每一次碰撞损耗都会非常直观的体现在车子的外形上,同时对接下来的比赛造成影响,玩家不得不花费下一站比赛时间来行进车子的维修工作,倒是和真正的赛车手所面对的情况一模一样。比赛中的撞击会让你的赛车破烂不堪,如果真的非常严重还可能会直接导致你的比赛提前结束。
游戏在驾驶上的物理感给玩家的感觉非常棒其实也就是在不同环境的赛道下,手感很好很真实,不但能够让玩家们感受到其中的魅力,而且对于赛车游戏来说上手的难度也不算高。说完了它的优点,再来讲讲它带给笔者的不足之处,对于赛车撞击破坏的部分,其实基本上只是来自于车子的外形,无论发生何种车祸,挡风玻璃的破裂情况和裂痕方向基本上都没有变化,感觉很不真实。在游戏中的赛道之外的景色很美,征服不同的赛车环境也是拉力赛带给车手和玩家的重要魅力之一,但是在本作中,车内的感受很好,但是在车后视角下,车外的景色中就缺少了一份灵动,而只是一幅画的感觉。其实在车后视角时,游戏中车子的音效是没有那么细而多的,如果这时候加入一些空旷的环境音,可能效果会更好。再一点就是对于副驾驶上的领航员,在拉力赛中由于赛道的难以捉摸,领航员是一个不可缺少的角色,但是不得不说比赛下来,我连旁边那哥们长什么样都不知道,就算是出现侧翻等状况,视野中也完全不会出现哪怕是领航员的一只胳膊。
+超赞的驾驶物理感
+变化的天气赛道情况
+超赞得车内音效
-赛道两旁等一些细节不足