尽管通常情况下,策略类游戏对CPU的要求不低,但《阿提拉:全面战争》却给我们留下了深刻的印象。首先需要说明的是,以下所有测试都是通过游戏中的基准工具完成,展示的是真实的需求环境。很显然,实际游戏效果在许多情况下都非常优越。此外,我们将分辨率降低至1024×768已避免任何GUP相关问题,并且将基准测试设置为单CPU模式。
当我们模拟双核CPU时,《阿提拉:全面战争》能够在“Max Quality”最高画质设定下以1024×768分辨率、36.4fps运行,而降低画质至“Quality”后,我们成功地将帧速率提升至平均42.4fps,这说明Intel双核CPU已经足够带动这部最新的《全面战争》游戏了。
Warscape Engine游戏引擎在多核CPU条件下的渲染非常棒,在模拟三核CPU时,《阿提拉:全面战争》的基准测试能够维持在53.2fps,而模拟出的四核CPU条件下能够达到57.8fps,六核则达到了62.4fps,当然所有数据都是在“Quality”画质设定和1024×768分辨率条件下得到的。顺便说一句,当我们开启超线程时,并没有感觉到任何性能提升的效果。当我们把分辨率调为1080p时,还是能达到45.5fps,这对于策略游戏来说已经是非常流畅了;而当我们再次将画质调整为“Max Quality”最高画质时,平均帧速率则降至26.4fps。