【评测前言】
说道《最终幻想》,在日式游戏中或许它不是最好的RPG游戏,但绝对是人物最有逼格的RPG游戏。在2005年出品的CG电影《FF7圣子降临》可以说将克劳德的身影牢牢的印在的众多玩家们的心中,也让更多还没有接触过《最终幻想》系列的玩家,忍不住去尝试着接触这部游戏。电影中就不和你好好说话,就是要一句话换一个POSS的骚气形象,配合上根本让人移不开目光的帅气打斗时刻抓住玩家们心。而其奇幻的世界观设定,对于还处在中二时期的大部分游戏爱好者更是有着无比的冲击力。
来到今天所要评的这款《最终幻想13》,在游戏问世时,同样精细漂亮的CG动画,一下子就让玩家们忍不住躁动起来,有着系列游戏一向不错的口碑保证,该作对RPG玩家来说绝对是个莫大的诱惑。由于国内小众的主机市场,在当时真正体验这款游戏的只占少数,到了今天三部曲已经全部搬上PC,玩家们终于可以品品游戏质量到底如何。
对笔者来说初次接触《最终幻想13》的时候,打开游戏是兴奋的,游戏极富幻想的设定和画面更是让笔者对接下来的游戏时间充满了期待,但是很快这份期待就被漫长的一本道玩法消磨殆尽。超多的过场动画极度的压缩了游戏的可控时间,以至于有一种全程双手离开键盘也没有关系的感觉。都快要弄不清自己到底是在玩游戏还是在看电影。为了体验更多内容甚至不断的将过场动画跳过,然而这样做得到的无非是更差的游戏体验。
+华丽的游戏画面
+漂亮的人设
+魅力的世界观设定
-默认键位太乱
-战斗系统不喜