快到年底了,盘点2015年这一年发售游戏的各种大奖将越来越多。不管是国内还是国外,《巫师3:狂猎》和《辐射4》是玩家讨论中最有实力争夺年度游戏的两个大作。有趣的是,《福布斯》编辑认为这两个游戏其实有一个共同的身份,那就是“濒危物种”。
这里当然说的是二者都是纯单机游戏,没有任何的多人体验。这些年不少单机游戏越来越倾向多人。不但很多射击游戏完全舍弃了单机剧情,比如之前的《泰坦陨落》、《进化》、《星球大战:前线》、《彩虹六号:围攻》,而且就连很多传统单人RPG游戏也开始转型在线体验,比如之前暴雪的《暗黑破坏神3》,B社的《上古卷轴》也已推出了网游版,《GTA5》也有《GTAOL》,《合金装备5》也有《合金装备OL》。就算是非常注重单人体验的《血源诅咒》也加入了多人元素,你可以召唤盟友一起作战。
另外最近几年《DOTA》类游戏的异军突起也让越来越多的开发者不重视单人内容。MOBA游戏通常都是团队对抗,单人模式几乎就是练手的。在之前,就算是传统网络游戏,也有大量的单人内容。