如同游戏介绍所言,这游戏确实是非常直接粗暴,颇有一种i wanna系列游戏的感觉,当然画面是比这些游戏要精良得太多了,游戏剧情也是非常直接的:坏蛋破坏了村子,主角要去打倒坏蛋。所有的繁琐环节都直接省略,游戏内容却并没有因此显得十分单薄。
本作虽然不能算是像素的游戏,但是音乐却是相当程度上的模范了像素游戏,走了复古的路线,节奏明快又非常的有动感,不过洗脑程度相当严重,基本是一个调调无限循环的,听得多了就开始精神污染了。
而本作与类似的游戏在细节上也有一些小小的差别。主要体现在操控和关卡的设计上面。玩家操控的人物可以无限的跳跃和前冲,如果操作足够好,会让游戏的进程显得非常爽快利落,躲避加速一气呵成,爽快度爆表。但是如果非常苦手的话,那就会有一些痛苦了:因为游戏在关卡的中途是没有保存的,而在第十关之后关卡难度突然飙高,玩家难免会在尝试的过程中开始不停的死亡。有时候快通关死掉的话,是要在关卡的开始从头开始的。这一点是相当的令人抓狂的。
其他方面,《菲尼克斯之怒》也很考验玩家的跳跃和反应能力,玩过《超级食肉男孩》的玩家肯定深有感受。一次次死掉的挫折,跟通关的一瞬间带来的无法言喻的满足感,这才是本作与类似游戏的可玩性所在,因此难度之高也是情有可原的。