其次是城市的数量,这一点可以称之为《三国志》系列的一大缺憾。作为只有寥寥数十个城池的游戏,其可玩性和试玩周期都不会太长,玩家们更多的是注重情怀而不断的重复开局,却难以做到那种持久的战斗。更何况三国时期单单诸侯就数十家,因此剧本上限制太大,如果能提升游戏的城池数量,相对的也能增长游戏乐趣。只不过,数百个城池对于玩家而言,真的有那么多耐心打完吗?这一点小编存在质疑。
最后是更多消息的公布时间,这个小道消息说定为11月,这个我们可以联系《三国志12》的发布详情来探讨一番。早在2011年1月,各大媒体就已经开始披露发布传闻,正式公布游戏却是在秋季。而本次《三国志》新作的消息在7月份,同样也是光荣机密计划外泄,那么按照往后推半年左右算,还真差不多在11月份。
当然以上仅是猜测分析,正如标题中写的,此消息为不靠谱消息,没有任何权威可言,诸位看官看看就好。