创意总监William Munk谈到本作开发有三个支柱要素,那就是“子弹”、“刀”以及“血”,以简单暴力KO对手;Zed喷涌鲜血不再只是平面化表现,而是立体持续喷涌状态,断臂残肢物理分离效果更加逼真;最后,Zed们将有90种死亡场面,玩家不必担心割草虐杀会变得无聊麻木。
幕后开发视频第一弹:
在《杀戮空间2》中,玩家们将由英国伦敦转战法国巴黎,由于Horzine Biotech的一次失败实验,生化病毒开始在这片土地上横行,导致了疫病的爆发,使欧洲陷入了一篇地狱般的景象当中。
高清视频画面:
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